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我在游戏世界当苟策划郑毅沃日哥

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第八十五章:第二轮内测阶段开放
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  本更新公告——

  内测服将在明日早晨8点开始全区在线维护(不会影响正在进行游玩的玩家)发布0.3版本,预计维护时间为1~12小时,敬请留意。

  为了应对即将到来的敌人,为了与更加复杂、更加多样的怪物对抗,现阶段将开启新一轮内测玩家测试,内测玩家新增10人,具体名额将由今夜放出。

  经过这几日的内部测试,我们已经确认,玩家们需要更多样的战斗,以及让游戏本身更进一步,开启数值化的新时代,在此次实时的版本更新中,我们将放出技能体系,即将玩家们本身所掌握的技能进行数字化、确保玩家们能够准确的判断自己的能力。

  任何能力都将称为技能,即栽花、种植、农耕,亦或者是闪避、躲藏等,注意,战斗方面的能力为:专长,请勿混淆。

  问:技能的熟练度如何提高?

  答:可通过升级获得的技能点进行提升,亦或者是通过自身的锻炼学习来得到提高。

  问:技能有什么用?

  答:本游戏是一款实时在线互动类型的游戏,当玩家与NPC、怪物进行互动时,技能的等级关乎玩家游玩时的体验,例如,当玩家打败了野外BOSS,得到了一件未知的战利品时,鉴定等级过低的玩家会将它当做是不重要的垃圾物品,而估价等级过低的同伴会将它以极低的价格售卖,最终错失神器。

  问:技能会不会降低等级?

  答:不会,技能本身属于玩家的基础能力,只会随着时间的过去不断提升,但是人无完人,技能也同样永无止境。

  以上三问将有效解决玩家们的问题,但是技能体系还有许多未解的谜题等待玩家的探索,敬请享受游戏的乐趣吧!

  【热补丁】:语言体系已实装,玩家们可以无缝与NPC进行交流,但是更多、更稀少的语种需要玩家使用技能点、亦或者是专长点进行修习。

  【优化】:

  1.更真实的游戏交互系统。

  2.更多样的野外生物、怪物。

  3.更自由的探索体验。

  4.少量系统bug已修复。

  【当前游戏预约人数】:234人。

  】
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