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一枪致命

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108、进化:负面抗性
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  0。

  风落虽然在融合病毒,属性全部提升后,现在血量已经突破了4000大关,但是如果被刚才那一蓬毒液都喷中绝对是直接秒的下场。

  像对面的木子,虽然被风落推开,但是还是不小心被足足10滴毒液给溅到,血量直接见红被打入了“重伤”状态。

  还好在两人身后,就有一个牧伍专门安排的医生玩家,急忙给他补血,同时注射解毒剂。

  但是被负面状态10层叠加的木子,显然比风落还要惨些,就算是血量恢复到了5%以上,在依然处于“虚弱(15%以下血量)”和中毒双重负面状态下,也还只能够坐在地上。

  而且通用解毒剂的效果也不好,那个医生玩家连给风落打了几针解毒剂,却仅仅把负面的效果减少了四分之一。

  这种BOSS施加的状态,除非是特制的对应解毒剂,否则根本不可能完全地快速除。

  当然,系统也不会让玩家一直处于这种状态。

  在系统提示中毒之后,风落的终端上其实就已经刷过了另一条信息。

  “检测到未知毒素存在,生物芯片清理毒素功能启动,预计需要时间:五分钟!”

  在刚才的系统提示中,并没有这种负面状态的持续时间,因为这种时间其实是看玩家自身生物芯片的调节功能。

  至于生物芯片需要的时间,那就要看玩家角色的相关毒素抗性或者一些特殊属性了。

  风落对于这种毒性的抗性直接为“0%”,身体属性中相关的“负面状态抗性”也同样是0%。

  两个都是鸭蛋,这也是为什么需要足足五分钟的原因。

  哦,不对。在注射了通用解毒剂之后,持续时间已经缩短到三分多了。

  不过,这也意味着,风落得在这里等上三分多钟才能够继续战斗,对于他的刷分计划的影响无疑不小。

  风落本来确实这么认为,但是很快他就发现自己身体的恢复速度比起预计的要快不少。

  还不到两分钟,原本有些模糊的视线已经迅速变得明亮,而听力和身体感觉也都恢复到了正常水准。

  “咦,怎么回事?”

  风落心中疑惑,在不解的情况下,当然是翻看系统日志。

  结果一看,他立
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