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程深

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第九十四章 开放领地建造
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  新六种物品,可能是材料,可能是图纸。

  等级越高,随机刷新的物品数量就越多。

  品质也会越好。

  同时,杂货铺每日刷新后都会携带一定数额的金币,他可以将没用的材料,在杂货铺中出售,或是直接将杂货铺当成一个系统设置的金币兑换点。

  伐木小屋:

  可将农夫单位转职为伐木工,加工木板。

  采石小屋:

  可将农夫单位转职为采石工,加工石料。

  猎人小屋:

  可将农夫单位转职为游猎者,加工肉食。

  ……

  基本上,除了铁匠铺是可以被天工坊替代的之外,系统新解锁的建筑程深都需要。

  木材。

  石料。

  这两种基础建造材料一下子就成了紧缺资源。

  建造一座农舍就要五十木头,五十石料。

  升级还要更多。

  他之前还觉得很多的基础资源顿时捉襟见肘。

  “钱又要不够用了。”

  程深暗自想到。

  先起农舍。

  农夫作为初始生产单位,不但是发展种植业的基础,还是转职其他生产单位的前置兵种。

  肯定要多。

  程深直接连起十座一级农舍。

  轰隆隆……!

  十座木石结构的小屋在领地一角并排而起。

  【农舍】

  【一阶】

  【级别:普通】

  【等级:1】

  【居住:0/2】

  【效果:可为居无定所的单位提供住处,提升领地的安定与繁荣度,安定+5,繁荣+5】

  【特性:消耗5单位食物可招募1级农夫】

  【耐久:100/100】

  ……

  程深将原有的四名农夫,和大猛、大强、大坚(石匠),全都安排入住后,还多出来13个空位。

  而树精、鼠人法师、狂血牛魔、和侦察者守卫不属于人族单位,无法入住农舍,暂时只能散养。

  “目前还是建造一级建筑划算点……”

  程深盘算着。

  建造一级农舍只需要消耗材料。

  升二级则要50木头,50石料,和2金币。

  升级效果是容纳人口翻倍。

  相比之下,多建造一座一级农舍,要比将一座农舍升到二级多省下两枚金币,效果却是相同的。

  当然。

  这只是暂时缺钱的无奈之举。
第九十四章 开放领地建造(2/3).继续阅读
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