死与活
怎么可能,这怎么可能呢!
看着头顶消失的血条,李门郝颤动着嘴唇竟然一时说不出话来,前面的折关节破消力也就算了,这次竟然用游戏中的真实伤害破消力,自己引以为傲的招式竟然被连续的攻破两次,这让他有点接受不能。
“别挣扎了,这次之所以找上你,主要是想测试一下真实伤害的效果而已,作为奖励,前面让你跑了这么久再加上和你闲聊的功夫想必你也活够了吧。”晨莫毫无自觉的说出了类似影视中反派的台词。
早在第一次和李门郝交手的时候,他就想出了三种方法破解对方的消力,这三种方法分别被晨莫命名为以力破巧、以技破巧和以道破巧。
以力破巧是以无法防御的力量击破消力,甚至连晨莫现在的极速也算以力破巧在其中,而以技破巧则是利用关节技来对付消力。
至于最后的以道破巧,这里的道指的是游戏的设定,在游戏中信息就是大道,游戏怎么设定,玩家就只能遵循,哪怕设定再荒诞,玩家也只能认栽。而晨莫就是以系统的大道来伤害对方,哪怕你防守再强,在设定面前一切都是虚妄,只要造成伤害,哪怕伤害只有一点,那系统就会对真实伤害进行判定,最后该扣多少就扣多少。
在三十五层时,因为经历了和大蛇boss那仿佛刮痧一般的战斗,晨莫也明白了极速者的弊端,比如属性全都加到速度上在力量和防御上就很薄弱了,防御和血量的缺失让他的操作容错率很低,可能出现一个疏忽就被打死下场。而力量上的不足则会加长战斗的时间,增大失误的风险。
在那一战结束后,晨莫痛定思痛决定弥补这个缺漏,防御方面有削弱版的伤害免疫,勉强可以充当半个名刀使用,至于伤害方面,晨莫想到了第一层boss爆出的道具洛基之石上,这个石头的属性恰好适合此时晨莫的属性,自然被他镶嵌到武器上。
“你欺人太甚!我和你拼了。”被晨莫言语挑逗,哪怕佛也有火,一下子李门郝就炸了,瞬间怒火上头就向晨莫冲去,准备分出个生死。
而晨莫这边也摆出拔刀斩的姿势,将右手手掌搭