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万界主神游戏

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强化or加钱
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  感受着头上按着的温暖手掌,明日奈脸色一红竟然不敢直视晨莫的目光,微不可察的移过视线不去看他,有些别扭道:“知道了,不过你答应我,做完两件事后立刻去休息。”

  “我尽量……”晨莫模棱两可的说道,可是话还没说完少女便转头以一种恶狠狠的目光怒视自己,殊不知配合自身那较好的面容,不仅没有吓到人反而更加可爱。

  “好吧好吧,我答应你做完今天安排的事后立刻去休息。”被少女怒视,晨莫无奈道。

  “哼~这还差不多。”少女傲娇摇头道。

  “别……别开玩笑了!”

  正在两人聊天之时,在前方广场上传来了一阵沙哑的吼叫声,这声音听起来愤怒极了,引的两人向声音的源头方向看去,不止是他们俩个,周围几乎所有的玩家都把目光放了过来。

  “还……还给我!把它变回来啊。他原本是+4的啊……至……至少要把它恢复成原状!”

  在广场中央一个全身金属防具玩家挥舞着手里的长剑向一个身穿土气茶色围裙的娇小男性玩家怒吼道:“什么叫做连续四次强化的大失败!怎么可能变成+0,这样我去找NPC还比较好!给我负起责任来啊,你这个臭铁匠。”

  “二哥,前面发生了什么事,什么是+0,大失败又是什么?”在晨莫看戏的同时,明日奈悄悄凑了过来在晨莫的身边问道。

  “你不知道?”晨莫意外道,随后反应过来,少女进入游戏还不超过15天,而且她以前也从来没有接触过网络游戏,对于强化之类的事情不知道也是正常的。

  随后,晨莫对少女解释起来,所谓强化则是铁匠这个职业的职业技能,能够对武器的属性进行强化让武器更加好用,而强化自然是拥有成功率的,根据武器的品质,强化的次数以及添加的材料不同成功率从99%到1%不等。

  成功了自然是武器的属性增加,而失败的话则有三种可能,第一是只消耗材料,数值不变;第二是武器的性能发生变化,可能攻击属性减小而生命属性增加;第三则是数值-1。

  而大部分玩家强化自己的武器都会为了保险让强化的几率提升到70%以上,哪怕以最少70%的强化失败几率,想要四次强化失败那几率则是0.3*0.3*0.3*0.3,也就是0.81%或者万分之八十一,这么小的几率都能碰到,真是老倒霉蛋了。

  “这……”听完晨莫的讲解后,明日奈也是有些无语,这么小的几率都能碰到这个玩家真是太惨了。

  经过晨莫的这番讲解,广场上的争执也差不多结束了,最后的结果自然是那个铁匠全额赔偿了强化费用而结束,虽然铁匠的赔偿完全比不上那把武器损失的价值,可强化这种事你情我愿,运气的事也不能全怪铁匠。

  见玩家的争执结束,明日奈扯了扯晨莫的衣角,小声问道:“二哥,还不走吗?&r
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